Donnerstag, 17. Mai 2018

Update Ballenhäcksler

Hallo,

"gut Ding will Weile haben" , endlich habe ich den Ballenhäcksler mit Strohlager soweit, dass ich eine neue Version veröffentlichen kann. :)

Was ist neu?
Häckselgeschwindigkeit geändert - jetzt etwas langsamer :)
Animationen starten schneller
neue Animationen -
  • BallenTransportBänder halten an, wenn keine Aufnahme von Ballen mehr möglich(Produkton gestoppt) 
  • Häckselanlage verbessert..
  • Strohhäcksel Partikel hinzugefügt :)
neues Storebild
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Daten:
Gesamtlagerkapazität: 500.000 Liters Stroh
ca. 4.000 Liter Ballen per min
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Stroh kann weiterhin ebendfalls abgeladen werden, der Abkipppunkt befindet sich vor den Ballenbändern.


Credits:
Idee, Umsetzung, Skinning T2k-modding
Förderbänder: Giants
Häckselanlage Modell: unbekannt
Script: mCompany, Kevin98 based on Marhu's Fabrikscript

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Samstag, 31. März 2018

Update Gewächshäuser mit Produktion

Hallo,

letzte Woche bereits fertig geworden, ein größeres Update meiner Gewächshäuser mit Produktion.

Zu Tomaten und Gurken, ist nun eine Paprikaproduktion hinzugekommen.

Desweiteren wurde die Höhe der Gewächshäuser verändert, so das sie aus meiner Sicht nun noch etwas schicker aussehen. Desweiteren wurden Pflanzenhaltestäbe hinzugefügt.

Gleichzeitig habe ich versucht die Entladetrigger noch etwas zu optimieren.

Das Lattenrost für die Paletten wurde entfernt, so das die Paletten nun auf dem  Betonsockel stehen.

Hier einige Fotos...

Unterschied Alt Neu




Credits:
Gewächshäuser basierend auf dem mCompanyFactory Script
Umsetzung - Modelle: t2kmodding (thoralf2002,pp)
FertiSilo: Kaosknite (FMC)

Leuchtstofflampen: unbekannt
Kisten: Rosentaler, Rasensteine: unbekannt


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Stationärer Ballenhäcksler mit Strohlager :)

Hallo,

endlich auch fertiggestellt bekommen.


Dieser Häcksler funktioniert mit mCompanyFactory und macht aus Ballen wieder Stroh.
Gleichzeitig und oder kann auch Stroh dort eingelagert werden.

Die Lagerkapazität beträgt 500.000 Liters.

Leider keine richtige Animation mit start-stop möglich, weshalb ich mich für eine dauer Animation entschieden habe.

Auf Bild in ein vorhandenes Mapgebäude "eingebaut" - geht eigentlich nur auf Steppenbach Map... das heist mit  einem speziellen "extendent Placeable" Mod - dieser ist nicht öffentlich und nicht im Mod enthalten. 
Ich habe versucht soweit möglich die Plazierung zu optimieren.

Storebild

Das Storebild entspricht nicht ganz dem Mod - weshalb ich obiges Bild hinzugefügt habe.

Credits:
Idee, Umsetzung, Skinning T2k-modding
Förderbänder: Giants
Häckselanlage Modell: unbekannt
Script: modFactory, Kevin98 based on Marhu's Fabrikscript

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Meine Bio-Raffinerie vom Landwirtschaftsimulator 15 für LS 17

Hallo,

endlich endlich habe ich sie fertig bekommen meine  BioRaffinerie aus LS13/15.

Diesbezüglich bin ich der erste, der eine funktionierende BioRaffinerie für den Landwirtschaftsimulator erstellt hatte.

Die jetzige funktioniert auf Basis des mCompanyFactory Scripts.
Ansonsten arbeitet sie wie die  aus LS 15. Es wurden die anlogen Anzeigen durch Digitale des mCompanyFactory Scripts ersetzt. Auch wurden die Silos neu geskinnt.

Auch gibt es eine Tankstelle dazu, welche auch als Zwischenlager genutzt werden kann. Es können also Verkaufstanker beladen werden.
Die Tankstelle muss in mehreren Schritten aufgefüllt werden 4 schritte a 2.500 Liter. (Tankentlüftung)






Credits:
Idea, Textures, Edit and all Changes: t2k_modding(thoralf2002, PP);
tech. Objects, Containers by Manuel (LS2011 BGA Baukasten2);
fuelStation LS11:unbekannt; Silos LS11:unbekannt; Hedge LS11:unbekannt; Oeltanks:LS11
unbekannt 

Downloadlink 

Downloadlink2

(Update mit neuem Link) Getreide(Universal)Silo

Hallo,
ich habe das Getreidesilo nochmals überarbeitet.
Es hat jetzt eine Kapazität von 250.000 liter. Endlich habe ich herausgefunden wie ich die Kapazität unhabhängig erhöhen kann.

In der ersten Version hatte ich zwar 100.000L angegeben, jedoch wurden diese nicht akzeptiert- so dass nur 50.000 eigelagert werden konnten.

Jetzt funzt es sauber und 250.000Liter werden akzeptiert. Auch funtionieren die Giants - Siloerweiterungen nachwievor damit.

Ich empfehle zur Anzeige der Eingelagerten Früchte  den Mod Silo Display von GtX zu benutzen.






Die Anzeige wird durch oben genanntes Mod erzeugt.

Credits:
 Modell-Silo: Giants Software
Modell-Schnecke: unbekannt
Modell-Schütte: Nadira, Giants
Umsetzung: T2K-Modding

Downloadlink NEU!

Dienstag, 27. März 2018

(UPDATE) Farm Diesel Produktion

ein kleines Update meiner FarmBioRaffinerie,

kleine optische Änderung, mit kleiner Kapazitätsänderung Raps und/oder Sonnenblumen.

alt 30.000L jetzt 60.000L + neuer Verkaufstrigger basierend auf Giants - da das Script des alten auf Server nicht sauber lief und  das Log " vollgeschmissen" hat. :(
Tankstelle kann jetzt auch Tanker beladen :) und somit als kleines Zwischenlager genutzt werden.
Dadurch nun keine Schlauchunterstützung mehr :( , es wird nachwievor ein spezieller Entladetanker benötigt.


Downloadlink1

Downloadlink2

Credits --> 
Skinning;Funktion;Aufbau;versch.Objekte: t2kModding; Containers-tech.Objects: Manuel,
Tanke: unbekannt,
Foerderband Model: Marhu,
Silos:Unbekannt;
Hoftanke: Giants;
DieselVk;Grube-Objekt: Typho0n
Scripts: Kevink98,RC-Devil

Montag, 19. März 2018

Plazierbarer Holzhäcksler

Hallo Blogleser,

jetzt endlich einer meiner ersten Mods mit Fabrikscript hier  zum Download.

Es ist ein Holzhäcksler welcher auf Grundlage des Mods aus LS 15 von LKXStudios entstand.

Es wurden diverse Veränderungen innerhalb der Konstruktion vorgenommen, auch funktioniert dieser nun ohne Diesel.
Passend dazu habe ich mir den Baumheber aus LS15 konvertiert, dieser steht nun auch hier zum Download.

Dieser stationäre Holzhäcksler ist in der Lage ganze Bäume zu häckseln.
Der Tagespreis ist relativ hoch.

Techn.Angaben:

Tagespreis: 1000 LSMoney
Produktion per Stunde: 100000 Liter
Kapazität Holz: 300000 Liter
Kapazität woodChips: 150000 Liter






Credits:
Grundidee: LKXStudios
Hauptmodelle: Giants-Software
Stromkasten-Prefab: Danielmodding
Funktionsmod-erstellung Skinning etc: T2K-Modding
Script: Fabrikscript (Marhu, Kevin98)

Download

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Zusatzmod - nicht  unbedingt erforderlich

Baumheber für wheelLoader  basierend auf Holzheber aus LS 15 (90 Grad gedreht) .

Credits:
Giants Software
Basti999 (LS 15 Mod)

Download